探究DotAImba命令(dota1imba命令)
Dota2imba的各种模式代表什么意思?
不是英雄imba才会被禁,一般进小黑屋的是刚出的英雄或者刚刚大改的,无法确定平衡性(太强或太弱),就让普通玩家测试下。
毕竟职业打法跟路人差别很大,至于你说他不强什么的只能说见仁见智吧,放cw那种执行度很高的比赛,一个大招可以保证核心近乎完美的输出时间,集火,控制都不能实行其实也是非常致命的。
DOTA imba模式指令?
一般平台常用模式-hfbb 三选一模式-hfdt 随机死亡模式-hfrd 随机一圈英雄模式(单人模式不可用)-zmrsp 中路模式 随机阵营 边路不出兵-ma 对面英雄的等级与阵容-ms 自身移动速度-ul 无限等级模式其他的指令与dota 和魔兽的一样
DOTAIMBA怎么玩?
IMBA 是DOTA的的娱乐版本 ,一出来随机一个技能,除了特别的几个英雄外。
前期法师一般到6级可以抓人,GANK的英雄和正版DOTA差不多。
后期也一样发展,但是随机到个好技能就完全不同了,像敏捷的随到小黑大(黑暗游侠),力量随机人马大(半人马酋长)6级就可以比其他的GANK系英雄还好抓人些了。
没有上面说的那么变态的, 没什么英雄可以后期无敌,炼金只是打钱快些而已 后期每个兵额外多280左右了, 幻刺嘛 原来还真是个神,现在嘛 是纯种大后期了。
小狗比较不错而已,容易克肉,但也不是无敌的, 后期比得不是英雄,比的是AK(随机技能),比谁先手。
后期法师一样可以秒杀DPS ,玩IMBA 7分运气3分技术。
注备:风剑,祝福之剑。
橙弓,群星之怒。
《dota》IMBA的指令是什么?
dota imba中的-ak是使英雄获得一个额外的技能,但是该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。除此之外其他有关技能的的指令还有: 1,-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 2,-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 3,-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 4,-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
DOTAImBa模式所有成就获得方式?
第一滴血】:拿下FB;
【早死早超生】:被拿FB;
【位列仙班】:第一次达到holly shit;
【这辈子值了】:第一次击杀肉山;
【这货不是肉山】:第二次击杀肉山;
【不再永恒】:第三次击杀肉山;
【你只是个凡人】:第一次被肉山击杀;
【泉水已经不能阻止我了】:推掉泉水;
【连战连胜】:第一次达到20连杀;
【不朽】:前30分钟不死;
【不死之身】:前30分钟不死,且击杀10人或以上;
【这太容易了!】:1秒内击杀两个敌方英雄,且自身损血量低于1;
【万元户】:金钱数第一次达到10000或以上;
【我有知识我自豪】:智力达到301点或以上;
【救世主】:装备6把狂战斧;
【暴发户】:捐赠己方建筑10000金币或以上;
【我是传奇】:同时装备群星之怒,逐风之剑,水晶之塔;
【英勇就义】:第一次自杀;
【对不起,我是卧底!】:第一次杀死队友;
【千里之外】:1500码外杀死敌人;
【悄悄滴,打枪滴不要】:在敌人视野之外杀死敌人;
【狗急跳墙】:超鬼后第一次杀死敌人;
【乐极生悲】:超神后第一次被杀;(目前版本有点问题,下版本已修正)
【你们这是自寻死路!】:第一次暴走