《复苏的魔女ur》强度排行解析(复苏的魔女ur强度榜)
魔女2最后姐弟复活了吗?
魔女2最后姐弟没有复活。
魔女一个人毁掉了组织的大半据点,拿到了很多续命的药,但是药物治标不治本,她希望能从根本上解决她的问题,于是找到了创造她的人,也就是她的妈妈,她需要她妈妈的骨髓。
但是妈妈身边也有一个小女孩,似乎很厉害的样子,所以不知道魔女能不能顺利拿到妈妈的骨髓救自己,故事到这里就结束了,希望能有第二部
《王者荣耀》复活甲越来越鸡肋,效果不如魔女不详,网友建议死后立即复活,你觉得呢?
复活甲的确存在鸡肋的地方
第一:比如合成途径,不如别的装备一样有个合成小件的过程,合成小件对英雄自身肯定是更有收益的,每次购买都是需要足够金币2080才能购买。如果直接第六件装备出的话,也就意味着我们的装备在不够金币购买前是五件装备打对面的六神装,那你的防御条件和输出条件也好都比别人差一些,那自然是不划算的,所以一般出复活甲大家都会选择后期出了六神装再出复活甲。这样更划算,团战收益更高,都是会和名刀、辉月换着用
第二:只能两次复活,在现在有了风暴龙王的伤害护盾加持后,经常战局维持的比较久,两次复活次数对于逆风局玩家确实是比较无奈的,防守两次用完了就没得用了,但是对于现在王者后期的对战,即使逆风,但是一有机会翻盘团灭对手,还是有机会能一波逆袭的,当然我们也要王者策划,之所以把复活甲给设置成两次,目的就是不希望一局游戏的时间过长,所以其实相对合理,只是购买方面鸡肋点
第三:我觉得对于不详和魔女还有复活甲的对比,只能说三者的效果是不一样的,所以这个要根据玩家当局情况随机应变的,如果对方射手很强、攻速很高、我建议是出不详好过复活和魔女,如果对方双法师或者法师伤害很高,每次你都被对面法师秒。那我建议你出魔女先不出复活。当然大家也不要忘记了。复活甲除了复活的效果还有140物理防御和140的法术防御,所以复活甲也是收益很不错的,但是复活甲讲究时机,一般用在打防守战居多。这样更有概率防守住对方的进攻,进攻时一般在堆对面水晶的时候,特别是自己一个人打塔的时候更加应该有复活甲,这样两条命打塔更有机会
总结:还是不太建议立马复活。毕竟现在很多玩家通过这个复活的空间也可以秒换其他装备,如果立马复活的话对于对方没有复活甲玩家来说是极大的不公平。相当于直接要打两条命,那会破坏竞技的体验,所以个人觉得可以优化下合成途径就好了,其他报时原状,然后出装时机上面也和大家说了,三件装备都好,根据自己当局情况出随机应变是最好的
首先这属于一个5V5公平公正的竞技游戏,要是改成死后立即复活就失去了竞技游戏的意义!完全没什么战术、技巧可言。
1:复活甲 2080的价格,通过物理和法术的防御加成上看,性价比确实不高。和魔女不详对比确实没得比,但这个复活的被动是其他装备比不了的。尤其是到了压高地塔时碰到对面有守塔很强的英雄,如:黄忠、嬴政…这个作用就显现出来了,有复活甲的英雄可以先预购好名刀/血魔之怒,等兵线一到就进去卖,在配合对友轻松拿下高地!
刺客:有了复活甲可以保证秒了人之后还能出来、射手:有了复活甲,复活后可以通过吸血瞬间回满状态,避免失误而被秒的风险。战士/坦克能够吸收更多伤害、抗下更多技能。法师:增加容错了。
不详增加270的物理防御、1200的生命值、被动还有减数。适合针对射手因为基本射手都依赖攻数.
魔女300的法术防御,1000的生命值、还有一个护盾。针对对方的高爆发的法师,防止一套被秒的情况!
我们只有通过灵活的装备搭配,才能打出更好的成绩!加油!